Wingsuit
Ein Wingsuit (Flügelanzug) ermöglicht Flug nach Exit aus Flugzeug, Helikopter, Ballon oder von einer Klippe.
Das Fliegen erfordert solides Training und sichere Beherrschung. Ein Wingsuit reduziert die Vertikalgeschwindigkeit stark und wandelt sie in Horizontalgeschwindigkeit um: im Freifall ~200 km/h; mit gut geflogenem Wingsuit ~50 km/h vertikal und >170 km/h vorwärts!
In Belgien sind mind. 200 Sprünge und Coaching durch einen qualifizierten Instruktor nötig. Wie man nicht im Supersportwagen das Fahren lernt, startet man mit Einsteiger‑Suits. Ein für Wingsuit geeigneter Schirm ist von Anfang an essenziell.
Allgemeine Empfehlungen
- Schrittweise Progression: gecoachte/ Solo‑Sprünge, dann kleine Gruppen, danach erweitern.
- Zunächst Kategorie‑I‑Suits (Anfänger), dann Kat. II und III.
- Keine Übungen unter 1.800 m.
- Jeder Wechsel zu größerem Suit nur mit WS‑Instruktor‑Freigabe.
Allgemeine Materialanforderungen
- Sichtbarer Höhenmesser + Audible Pflicht.
- Helm Pflicht.
- Hauptkappe ≤ Kategorie 3, 7‑Zeller empfohlen.
- Elliptische Kappen verboten, Wingload <1.3, min. 135 ft².
- RSL / Skyhook empfohlen.
- Leinenmesser Pflicht.
- BOC Hand‑Deploy (Feder‑PC verboten).
Wingsuit‑Kategorien
- Kat. I (Anfänger): 0-50 WS‑Sprünge (Armflügel bis Hüfte, Beinflügel bis Fuß).
- Kat. II (Intermediate): 51-200 WS‑Sprünge (Armflügel bis Knie, Beinflügel bis Fuß).
- Kat. III (Fortgeschritten): >200 WS‑Sprünge (alle Modelle).
→ Kategorienwechsel nur nach Freigabe durch WS‑Instruktor.
Wingsuit‑Lizenzen
Wingsuit Anfänger (FFC bestanden)
Voraussetzungen
- Mind. FAI C‑Brevet.
- First Flight Course (FFC) Briefing.
- 2 Einweisungssprünge mit Instruktor + Videoauswertung.
Befugnisse
- Solo Bauchflug.
- Nur Kategorie‑I‑Suits.
- Wingload <1.3.
- Kein Tandem/AFF im Flugzeug.
Wingsuit Anfänger BOSS (Gruppenflug)
Voraussetzungen
- WS-A validiert.
- > 10 WS Solo‑Sprünge.
- Formationsbriefing.
- BOSS‑Test mit Instruktor.
Befugnisse
- Bis 3‑Way Bauch (ohne Leader).
- Kategorie‑I‑Suits.
- Wingload <1.3.
- Kein Tandem/AFF außer Leader ≥ WS‑C.
Wingsuit Intermediate
Voraussetzungen
- WS-B validiert.
- > 75 WS‑Sprünge.
- Videotest (Transitions, Backfly, Rollen).
Befugnisse
- Bis 7‑Way Bauch.
- Bis 3‑Way Rücken.
- Kategorie‑II‑Suits.
- Wingload <1.3.
Wingsuit Fortgeschritten
Voraussetzungen
- WS-C validiert.
- > 200 WS‑Sprünge.
- Videotest (Big Ways & Dynamik Briefing).
Befugnisse
- Teilnahme an WS Big Ways.
- Kleine dynamische Gruppen mit WS‑E Leadern.
- Kategorie‑III‑Suits.
Wingsuit Dynamisch
Voraussetzungen
- WS-D validiert.
- Videotest.
- Dynamik‑Briefing (enge Turns, Flares, Carving etc.).
Befugnisse
- Dynamische Gruppensprünge (2‑Way, 3‑Way).
- Zugang zu größeren dynamischen Formationen (coach‑abhängig).
- 2‑Way Head‑Down mit WS‑F Instruktor/Leader.
- Große Suits möglich (Lernen mit kleineren empfohlen).
Wingsuit Head Down
Voraussetzungen
- WS-E validiert.
- > 5 WS Head‑Down Sprünge mit Instruktor.
- Videotest + F‑Level Coachfreigabe.
Befugnisse
- Head‑Down Wingsuit‑Flug.
- Zugang zu Advanced Disziplinen (Acro, XRW unter Bedingungen).
Refresh & KompetenzErhalt
- Bei WS‑A oder WS‑B → Pause >6 Monate = Pflicht‑Refresh + WS‑Instruktor‑Briefing.
- Bei ≥WS‑C → Pause >2 Jahre = Pflicht‑Refresh + 1 Sprung in Kat.‑I Suit mit Instruktor.
Sicherheitshinweise
Wingsuiter als letzte beim Exit (außer validierte HD Ausnahmen).
Nicht entlang der Absetzachse/über andere Gruppen fliegen.
Öffnungshöhe: max 1500 m - min 1000 m (Ausnahmen mit TL‑Zustimmung möglich).



